17:40 – 17:55 ACCOGLIENZA
17:55 - 18:00 BENVENUTO | Oltre il suono
18:00 – 18:15 CAPITOLO 1 | Il suono: dalla teoria al palcoscenico
A cura del Teatro Amilcare Ponchielli
Che cos'è il suono? Come nasce, si propaga e arriva fino a noi? Attraverso il racconto di Andrea Nocerino, scopriremo i principi fondamentali del suono e il ruolo che ricopre nel mondo dello spettacolo. Uno sguardo dietro le quinte del Teatro Ponchielli ci permetterà di conoscere il lavoro, le competenze e le tecnologie che contribuiscono a trasformare ogni rappresentazione in un'esperienza capace di coinvolgere ed emozionare il pubblico.
18:15 – 18:40 CAPITOLO 2 | Dal suono alla musica
A cura di ZEBRA Multimedia Immersive Solutions
Un viaggio alla scoperta di come nasce il suono e di come, attraverso l'evoluzione delle tecnologie, si trasformi in un'esperienza musicale sempre più coinvolgente e immersiva. Dallo strumento musicale all'ambiente, dalla registrazione all'amplificazione, fino al digitale e alle nuove frontiere dell'audio immersivo: il team ZEBRA accompagnerà i partecipanti in questo percorso attraverso brevi dimostrazioni sonore e casi studio concreti.
Un approfondimento sarà dedicato al progetto della Sala Ulisse del Centro TOG di Milano, per esplorare il ruolo delle tecnologie multimediali nella creazione di esperienze che mettono al centro le persone. Nel caso TOG, l'elemento più significativo è proprio l'applicazione dell'immersività in ambito terapeutico: la Sala Ulisse è un ambiente interattivo progettato insieme alle terapeute per stimolare i sensi, favorire l'apprendimento e supportare percorsi personalizzati per bambini con disabilità cognitive e neurologiche.
18:40 – 19:00 CAPITOLO 3 | Il suono diventa esperienza
A cura di Nebbia Phygital Lab
Attraverso il caso studio del Torrazzo di Cremona, scopriremo come le tecnologie immersive e accessibili possano abbattere le barriere e rendere il patrimonio culturale fruibile anche alle persone con disabilità. Un'esperienza interattiva durante la quale i partecipanti potranno testare direttamente le tecnologie presentate, sperimentando nuove modalità di esplorazione e coinvolgimento.
19:00 - 19:15 CAPITOLO 4 | Non tutti ascoltiamo allo stesso modo
A cura dell’Associazione Osvaldo Marcotti e U.S. Cremonese
Il suono diventa uno strumento di inclusione, capace di abbattere le barriere e rendere accessibili le emozioni dello sport. Grazie a un progetto realizzato dall’Associazione Osvaldo Marcotti in collaborazione con U.S. Cremonese, le persone con disabilità possono seguire le partite attraverso cuffie collegate a un servizio di audiocronaca dedicata, che racconta in diretta ciò che accade sul campo. Un esempio concreto di come tecnologia, sport e impegno sociale possano incontrarsi per favorire la partecipazione e permettere a sempre più persone di vivere le emozioni di una partita.
19:15 – 19:45 FINALE | Adesso, semplicemente, ascoltiamo
Dopo aver esplorato il suono attraverso la scienza, la tecnologia e l'inclusione, sarà la musica a concludere il percorso. Una breve esibizione di violino offrirà ai partecipanti l'opportunità di vivere in prima persona ciò che è stato raccontato durante l'evento: la capacità del suono di emozionare, creare connessioni e superare le parole.
19:45 – 20:30 APERITIVO | Le conversazioni continuano
A cura di Chei del Caret, Buon Palato, Cookies Bar and Restaurant